Компания Santa Monica Studio, ответственная за развитие культовой игровой серии God of War, официально объявила о начале работы над следующим проектом во вселенной. Главным сюрпризом для фанатов стало смещение фокуса повествования: место протагониста Кратоса в новой части займет его супруга, великанша Лауфей, более известная как Фэй. Данный анонс знаменует собой значительное расширение лора скандинавской саги. Ранее персонаж Фэй появлялся в сюжете лишь эпизодически через воспоминания и диалоги, однако ее влияние на события, произошедшие в предыдущих частях God of War, было фундаментальным. Она была не просто спутницей жизни бывшего греческого бога войны, но и могущественным воином, чьи скрытые мотивы и прошлое до сих пор оставались загадкой для многих игроков. Перенос акцента на ее предысторию позволит детальнее изучить мифологические аспекты мира и события, предшествовавшие встрече героев. Эксперты игровой индустрии отмечают, что подобный шаг выглядит логичным развитием франшизы после завершения арки Кратоса в скандинавском сеттинге. Исследование персонажа, чьи действия предопределили судьбу Атрея и развитие конфликта с богами Асгарда, дает авторам широкое поле для творческих маневров. Разработчики обещают сохранить узнаваемую боевую систему, адаптировав ее под уникальный стиль боя Фэй, который, исходя из мифологических отсылок, будет отличаться от агрессивной манеры Кратоса. На данный момент технические подробности, а также примерные сроки выхода игры остаются закрытыми. Команда Santa Monica Studio находится на ранних этапах производства, поэтому ожидать громких трейлеров или демонстрации игрового процесса в ближайшее время не стоит. Тем не менее, уже сейчас можно предположить, что новый проект станет важным дополнением к канону, позволяя взглянуть на уже знакомые события с совершенно иной перспективы. Фанаты с нетерпением ожидают первых официальных подробностей о том, как именно будет реализован геймплей за Фэй и какие новые локации или противники ждут игроков в этой истории.