Студия-разработчик официально анонсировала создание полноценного сиквела популярного интерактивного хоррора Until Dawn. Оригинальная игра, вышедшая в 2015 году, обрела культовый статус благодаря уникальной механике влияния выбора игрока на выживание персонажей, напоминающей классические молодежные фильмы ужасов. Вторая часть игры обещает развить идеи оригинала, предлагая поклонникам жанра новые испытания и сюжетные повороты. Согласно первым деталям проекта, действие сиквела развернется не в заснеженных горах, знакомых игрокам по первой части, а на острове. Смена декораций продиктована желанием авторов освежить атмосферу и внести разнообразие в механики выживания. По сценарию, группа протагонистов столкнется с неизвестным убийцей, а игрокам вновь предстоит принимать непростые решения, каждое из которых может стать фатальным для героев. Уникальная система «эффекта бабочки» останется ключевой особенностью геймплея: малейшее действие пользователя способно радикально изменить ход повествования и определить, кто из героев встретит финал, а кто погибнет раньше времени. Разработчики рассчитывают уделить пристальное внимание визуальной составляющей и проработке характеров персонажей, чтобы сделать погружение в историю более глубоким. На данный момент детали актерского состава и конкретные геймплейные инновации держатся в секрете, однако анонс уже вызвал широкий резонанс в игровом сообществе, ожидавшем возвращения франшизы на протяжении многих лет. Выпуск Until Dawn 2 запланирован на 2027 год. Столь длительный срок разработки может свидетельствовать о масштабности проекта и стремлении авторов довести интерактивную составляющую до технического совершенства. Учитывая успех ремастера и адаптации первой части, ожидания от сиквела среди фанатов серии крайне высоки. По мере приближения к дате выхода создатели обещают поделиться дополнительной информацией о сюжете и особенностях игрового процесса.